1915年 弗雷斯格爾發(fā)明了“Rotoscope”技術(shù),可以看成是運(yùn)動(dòng)捕捉的原始形式,也可以說(shuō)是運(yùn)動(dòng)捕捉的前驅(qū)。不過(guò)那個(gè)時(shí)候的運(yùn)動(dòng)捕捉是手工“捉”出來(lái)的。
1937年迪斯尼在制作白雪公主動(dòng)畫(huà)片時(shí)采用了Rotoscope技術(shù)拷貝真人動(dòng)作,然后“粘貼”給動(dòng)畫(huà)人物,使動(dòng)畫(huà)人物看上去有和真人很相象的動(dòng)作。
注:為了得到令人滿意的動(dòng)畫(huà)人物運(yùn)動(dòng)的效果,事先用真實(shí)的演員表演動(dòng)作,然后在電影膠片上添加一層薄膜后勾勒出真實(shí)演員的表情和動(dòng)作姿態(tài),這些動(dòng)作姿態(tài)將被作為動(dòng)畫(huà)模版,動(dòng)畫(huà)師參考這些姿態(tài)繪出角色的逐幀動(dòng)畫(huà),這樣連續(xù)播放時(shí)形成一個(gè)非常逼真自然的動(dòng)作,當(dāng)時(shí)在二維動(dòng)畫(huà)制作行業(yè)中被廣泛的應(yīng)用。
在紐約大學(xué)計(jì)算機(jī)圖形實(shí)驗(yàn)室,艾倫博士使用一面半鍍銀的鏡子將一段真實(shí)演員跳舞的錄像帶添加到計(jì)算機(jī)的屏幕上,利用它來(lái)對(duì)計(jì)算機(jī)制作的動(dòng)畫(huà)模型進(jìn)行定位,使計(jì)算機(jī)制作出的舞蹈少女生成和真人相仿的動(dòng)作姿勢(shì),計(jì)算機(jī)把這些姿態(tài)作為關(guān)鍵幀,然后計(jì)算生成一段平滑的動(dòng)作。
1983年 金斯伯格和麥克斯韋教授使用Op—Eye這套光學(xué)跟蹤系統(tǒng)。
1984年 Motion Analysis實(shí)現(xiàn)通過(guò)二維跟蹤實(shí)現(xiàn)三維定位技術(shù)。
1985年 sun工作站用了17個(gè)小時(shí)計(jì)算出通過(guò)4個(gè)攝像機(jī)所跟蹤的8個(gè)點(diǎn)的三維運(yùn)動(dòng)軌跡(動(dòng)作長(zhǎng)3秒)。
1989年 跟蹤時(shí)長(zhǎng)30秒,制作人物動(dòng)畫(huà)。
1990年 Kleiser-Walczak公司需要制作一段音樂(lè)錄像帶,一位使用計(jì)算機(jī)制作的模型在麥克風(fēng)前邊唱邊跳。
1993年 Acclaim光學(xué)運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)可以同時(shí)進(jìn)行2人的動(dòng)作捕捉,跟蹤點(diǎn)可達(dá)100.
1996年 Motion Analysis公司實(shí)現(xiàn)標(biāo)志的自動(dòng)標(biāo)識(shí)。
1999年 使用p Ⅱ 450的計(jì)算機(jī),10個(gè)攝像機(jī),實(shí)時(shí)采集70個(gè)標(biāo)志(Marker)。