詳細介紹
神經(jīng)力學實驗裝置系統(tǒng)(神經(jīng)力學科研裝置)
——人體運動的多尺度神經(jīng)力學模型系統(tǒng)
系統(tǒng)功能概述:
研究人體運動源于神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間的協(xié)調互動。檢查骨骼、肌肉和神經(jīng)系統(tǒng)的綜合作用,以及它們如何相互作用以產生完成運動任務所需的運動。
旨在了解運動及其與大腦的關系。結合肌肉、感覺器官、大腦中的模式發(fā)生器和中樞神經(jīng)系統(tǒng)本身的努力來解釋運動的領域。
應用包括了解運動神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機制,對復合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機械相互作用等緩解健康問題以及設計和控制機器人系統(tǒng)。
該設備開發(fā)綜合多尺度建模方法,包括肌肉、骨骼和神經(jīng)模型。使用的高密度 (HD-EMG) 與盲源分離相結合,將干擾 HD-EMG 信號識別到由同時控制許多
肌肉纖維的脊髓運動神經(jīng)元放電的尖峰列車集合中。開發(fā)的由體內運動神經(jīng)元放電驅動的多尺度肌肉骨骼建模公式,用于計算所得肌肉骨骼力的高保真估計。
這將使神經(jīng)控制的肌肉組織如何與骨骼組織相互作用的分析能力,因此將為了解神經(jīng)肌肉/骨科疾病的病因、診斷和治療開辟新的途徑。
●完整人體運動體內運動、動作、機械力協(xié)調互動的分析系統(tǒng),全面、系統(tǒng)化的數(shù)據(jù)檢測分析
●神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間控制、協(xié)調、互動的分析評估
●骨骼、肌肉和神經(jīng)系統(tǒng)綜合作用運動、動作的實時捕捉、檢查分析
●研究人體、人機運動動作及其與大腦、骨骼、肌肉之間的關系
●結合肌肉、感覺器官、大腦中的模式發(fā)生器和中樞神經(jīng)系統(tǒng)本身解釋運動的領域
●研究運動神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機制
●復合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機械相互作用等健康問題
●其他神經(jīng)與人體所有運動、動作關聯(lián)問題
●確保組件間協(xié)同工作,為您*的研究需求提供全面、系統(tǒng)化、高質量捕捉與數(shù)據(jù)分析
運動協(xié)調性功能分析系統(tǒng),神經(jīng)機械生理科學實驗裝置,神經(jīng)肌肉力學實驗模型,人體運動神經(jīng)信息傳導系統(tǒng),運動動作協(xié)調能力檢測分析系統(tǒng),肌肉纖維募集監(jiān)測分析系統(tǒng),多尺度神經(jīng)力學模型,神經(jīng)控制運動捕捉分析系統(tǒng),呈現(xiàn)肌肉刺激-反應分析系統(tǒng),3D動作控制分析系統(tǒng)
運動感知覺系統(tǒng),神經(jīng)運動協(xié)調模擬分析系統(tǒng),運動多尺度神經(jīng)力學實驗,骨骼肌力學建模系統(tǒng),驅動的肌肉骨骼建模裝置系統(tǒng),神經(jīng)力學設備,運動動作sEMG分析系統(tǒng),驅動的肌肉骨骼建模,肌肉募集監(jiān)測分析系統(tǒng),骨骼運動神經(jīng)肌肉狀態(tài)估計分析系統(tǒng)
建模變得容易
直接從從標記、I M U、電磁跟蹤器和 C 3 D 文件收集的運動捕捉數(shù)據(jù)中生成肌肉模型。
用戶自定義 & 導入模型
導入 O p e n S i m 模型,定義您自己的模型或修改現(xiàn)有模型。 使用主題設置中的數(shù)據(jù)使您的模型特定于主題
數(shù)據(jù)分析和可視化
對肌肉應用顏色和不透明度以可視化募集水平。繪制單個肌肉力量以了解單個肌肉的相對貢獻和排序。 比較肌肉力矩和外部關節(jié)力矩。 通過比較內部肌肉力矩與總關節(jié)力矩的總和來分析優(yōu)化的質量。
靈活堅固
使用您現(xiàn)有的收集方法。 該系統(tǒng)自動將在該系統(tǒng)中收集的運動學和動力學數(shù)據(jù)鏈接到肌肉模型靜態(tài)優(yōu)化程序。 優(yōu)化力或激活。
允許用戶對三維肌肉骨骼圖形進行建模、動畫制作和測量以及神經(jīng)控制協(xié)調。肌肉骨骼模型包括骨骼、肌肉、關節(jié)、韌帶和其他可由用戶通過圖形界面操縱的物理結構的表示。這些模型可以用來模擬任何數(shù)量的運動,如步行、騎自行車、跑步、跳躍、舉重和投擲。
動作捕捉導入器–可以導入運動捕捉文件(C3D、TRB、TRC)進行回放和測量。它還可以從運動分析系統(tǒng)實時導入數(shù)據(jù),并在捕獲數(shù)據(jù)時制作三維模型的動畫。
步態(tài)報告–運動報告工具創(chuàng)建一組運動的報告,包括步態(tài)。這些報告包含平均值、標準偏差和數(shù)據(jù)比較。對于步態(tài)報告,該工具計算步態(tài)事件,并自動將記錄的運動分為左右步幅。包含格式化的Excel圖表,以便于比較或研究數(shù)據(jù)。
腳本–腳本工具使用命令執(zhí)行腳本,以加載模型和運動數(shù)據(jù)、執(zhí)行動態(tài)模擬以及創(chuàng)建繪圖和報告。腳本也可用于保存工具設置,以便下次啟動或加載特定模型時恢復這些設置。
模型縮放–縮放實用程序會根據(jù)靜態(tài)運動捕捉試驗的測量結果,自動縮放通用模型以匹配任何尺寸的個體。包括肌肉路徑在內的所有模型組件都會隨著身體部分進行縮放。
肌肉包裹–用戶可以交互定義球體、橢圓體、圓柱體和鳥居,以供肌肉肌腱執(zhí)行器包裹。肌肉路徑會在這些對象上自動計算,從而可以為包裹的肌肉計算肌肉長度、力量和運動手臂。
現(xiàn)場直播–只要肌肉的任何屬性發(fā)生變化,肌肉屬性的實時圖就會更新。這允許用戶立即觀察移動附著點、纏繞對象或任何其他屬性對肌肉長度、力臂和力的影響。
骨骼變形–用戶可以將骨骼扭曲成新的形狀,以模擬各種類型的骨骼畸形,如脛骨扭轉或股骨前傾。
視頻導入/導出–運動數(shù)據(jù)視頻可以在運動動畫期間導入并在虛擬屏幕上播放。這使得模型動畫和實時視頻的比較變得容易。視頻也可以從模型窗口導出到AVI文件。
外皮–蒙皮是指鏈接到一個或多個身體部分的三維多邊形表面。通過鏈接到一個或多個身體部分,可以使皮膚在關節(jié)移動時變形。皮膚可用于表示解剖皮膚、肌肉表面、韌帶或其他表面。它們也可以用紋理貼圖渲染,以增強真實感。
圖像使用者界面–更新的用戶界面元素使與模型交互以及更改骨骼、肌肉和其他組件的顯示屬性變得容易。該系統(tǒng)現(xiàn)在支持“拖放",可以輕松加載模型或運動數(shù)據(jù),并執(zhí)行添加骨骼或運行腳本等功能。
OpenSim兼容性–可以與OpenSim連接,OpenSim是一個開源軟件系統(tǒng),允許用戶創(chuàng)建和測量運動的動態(tài)模擬。OpenSim通過提供額外的動力學特性,包括殘余減少和計算肌肉控制,擴展了該系統(tǒng)的功能。OpenSim可以導入和導出該系統(tǒng)模型,允許用戶利用這兩個應用程序的功能。
由于不適當?shù)闹貜瓦\動導致的肌肉骨骼系統(tǒng)的過度負荷會導致?lián)p傷
建議進行肌肉強化練習,以防止受傷并加速康復
許多鍛煉和康復建議是基于專家意見,而不是基于證據(jù)的研究
我們使用神經(jīng)肌肉骨骼模擬來增加我們關于運動和鍛煉對肌肉骨骼系統(tǒng)負荷的影響的知識
在我們的運動分析實驗室,我們收集和分析來自不同人群的數(shù)據(jù),包括運動員,例如和業(yè)余舞蹈演員、肥胖兒童和健康成人
我們的研究結果可能有助于預防未來的傷害,并設計基于證據(jù)的康復計劃
更多詳細方案,請咨詢產品顧問:李經(jīng)理,
我公司另外同一站式細胞組織材料生物力學和生物打印等生物醫(yī)學工程科研服務-10年經(jīng)驗支持,
神經(jīng)肌肉控制是指肌肉對動態(tài)關節(jié)穩(wěn)定性信號的無意識訓練反應。肢體和軀干的運動都是通過這個系統(tǒng)來控制的,它需要為有目的的運動提供正確的信息。神經(jīng)肌肉訓練計劃應解決幾個方面的感覺運動功能和功能穩(wěn)定,以改善客觀功能和減輕癥狀。
神經(jīng)肌肉訓練方法是基于生物力學和神經(jīng)肌肉原理,旨在改善傳感器運動控制和實現(xiàn)功能穩(wěn)定性補償器。與傳統(tǒng)的力量訓練不同,神經(jīng)肌肉訓練強調運動質量,并在所有三個生物力學/運動計劃中強調對關節(jié)、本體感覺、平衡等多方面的控制
神經(jīng)肌肉運動對周圍關節(jié)肌肉組織的功能表現(xiàn)、生物力學和肌肉激活模式有影響。僅僅恢復機械約束不足以恢復關節(jié)的功能,因為在日常生活和運動中所需的協(xié)調神經(jīng)肌肉控制機制將被忽略。
感覺運動控制或神經(jīng)肌肉控制是通過協(xié)調肌肉活動產生受控運動的能力。功能穩(wěn)定性或動態(tài)穩(wěn)定性是指關節(jié)在體力活動中保持穩(wěn)定的能力。
損傷存在于感覺運動系統(tǒng)的不同層次,從感覺輸入到中樞神經(jīng)系統(tǒng)信息的整合和處理,再到執(zhí)行自主運動和維持姿勢控制的運動輸出。有人認為,感覺運動功能障礙也可能在退行性關節(jié)疾病的發(fā)展和進展中發(fā)揮作用。
由疼痛、腫脹、炎癥、關節(jié)松弛和關節(jié)感覺受體損傷等因素引起的神經(jīng)抑制,很可能通過改變脊髓和脊髓上通路的興奮性來阻止肌肉被*激活
與對照組相比,未受傷的腿部也發(fā)現(xiàn)了感覺運動缺陷,這可能是由于受傷后身體不活動、固有功能差和/或來自受傷關節(jié)的感覺反饋受到干擾以及肌肉激活的抑制作用等因素造成的。
神經(jīng)肌肉運動原理是神經(jīng)肌肉訓練計劃能有效地改善膝關節(jié)問題患者的功能和減輕癥狀。神經(jīng)肌肉訓練將涉及多個關節(jié)和肌肉群在功能性負重姿勢下進行。重點是運動的質量和效率。為了改善傳感器運動控制,運動主要在不同位置(如臥、坐、站)的閉合運動鏈中進行,目的是通過肌肉協(xié)同活動獲得低、均勻分布的關節(jié)面壓力。感覺運動功能的幾個方面,如力量、協(xié)調、平衡和本體感覺,都包含在神經(jīng)肌肉訓練中,但重點可以是,例如,一個運動中的平衡和另一個運動中的力量。其目的是在靜態(tài)和動態(tài)情況下獲得負載節(jié)段的平衡,并在類似于日常生活條件和要求更高的活動的情況下獲得姿勢控制。重點放在每個練習動作的效率和質量上。這種訓練是個性化的,因為受傷或患病的人的癥狀和功能限制是不同的。訓練和進展的水平由患者的感覺運動功能來指導,并考慮到與個體和損傷/疾病相關的各種因素。
普拉提對老年人動態(tài)平衡、本體感覺及跌倒恐懼的影響
老年人對跌倒的恐懼是導致老年人喪失獨立性的主要原因,對老年人的身體功能有影響。對老年人來說,失去平衡是另一個重要的公共衛(wèi)生問題,因為老年生活可能會帶來毀滅性的后果,如死亡率增加。由于人口老齡化帶來的人口結構變化,老年人對跌倒的恐懼、動態(tài)平衡和本體感覺已成為一個重要問題。印度拉賈斯坦邦尼姆大學的研究人員調查對象為62名年齡在65歲至75歲之間的老年人,比較普拉提與傳統(tǒng)療法對老年人動態(tài)平衡、本體感覺及跌倒恐懼的影響。A組受試者被要求進行OTAGO運動計劃作為常規(guī)訓練,B組在進行OTAGO運動計劃的同時進行普拉提運動。用sensamove平衡板測量動態(tài)平衡和本體感覺,用跌倒效能量表(FES)測量跌倒恐懼。采用SPSS軟件包對數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計分析。組內干預前后均采用配對t檢驗,兩組間各項結果評分差異有高度顯著性。組間比較采用獨立t檢驗,兩組間各變量差異顯著。該項研究結果顯示,普拉提與傳統(tǒng)訓練方案均能老年人跌倒恐懼、動態(tài)平衡及本體感覺。然而,普拉提干預被發(fā)現(xiàn)有更大的好處相比,傳統(tǒng)的平衡干預的所有變量。
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運動動作肌肉激活募系統(tǒng)供應商