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運動學和動力學分析系統(tǒng)批發(fā)供應

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更新時間:2022-02-02 17:13:30瀏覽次數(shù):96

聯(lián)系我們時請說明是化工儀器網(wǎng)上看到的信息,謝謝!

產(chǎn)品簡介

產(chǎn)地類別 進口 應用領域 醫(yī)療衛(wèi)生,化工,生物產(chǎn)業(yè),能源
運動學和動力學分析系統(tǒng)批發(fā)供應,美國MotionMonitor是套一站式交鑰匙3D運動捕捉系與分析統(tǒng),旨在集成各種硬件、數(shù)字視頻、事件標記和其他模擬設備、虛擬現(xiàn)實和觸覺設備,同時*實時同步采集、分析多源數(shù)據(jù)...

詳細介紹

運動學和動力學分析系統(tǒng)批發(fā)供應

運動學和動力學分析系統(tǒng), ,

美國motionmonitorTM 一站式動作實時捕捉與多源數(shù)據(jù)*實時同步分析系統(tǒng)

     整合能力強、的實時3D運動捕捉分析系統(tǒng),可集成各捕捉分析硬件,數(shù)據(jù)實時同步分析,用于涉及復雜運動分析的臨床、生物力學、神經(jīng)控制和運動醫(yī)學應用。


3D動作捕捉系統(tǒng)數(shù)據(jù)互通整合,動作捕捉多數(shù)據(jù)源同步收集,運動動作獲取分析系統(tǒng),基于動作捕捉數(shù)據(jù)的人體運動合成系統(tǒng),整體運動動作捕捉分析系統(tǒng),運動動作捕捉分析系統(tǒng),人體動作力學捕獲系統(tǒng),動作跟蹤儀EMG EEG整合系統(tǒng),人體動作捕捉系統(tǒng),脊椎按摩療動作捕捉分析系統(tǒng)

美國MotionMonitor是套一站式交鑰匙3D運動捕捉系與分析統(tǒng),旨在集成各種硬件,包括但不限于運動跟蹤器、EMG()、測力臺、儀器式跑步機、儀器式樓梯、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG,qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標記和其他模擬設備、虛擬現(xiàn)實和觸覺設備,同時*實時同步采集、分析多源數(shù)據(jù)。

從豐富分析工具集合中生成的數(shù)據(jù)可立即通過所有數(shù)據(jù)輸出的圖形顯示進行回放。令人驚嘆的3D計算機渲染對象動畫可以被視為骨架、簡筆畫或人形。集成使用市場上廣泛硬件實現(xiàn)對人體運動、大腦活動、眼球運動、肌肉募集和作用在身體上的外力實時測量。
MotionMonitor可以集成和準確定位市場上運動、運動所有主流廠家硬件,數(shù)據(jù)*同步。確保您選擇的組件協(xié)同工作,并使用的計算機渲染和圖形顯示實時呈現(xiàn)。數(shù)據(jù)輸出包括關節(jié)力和力矩,以及從虛擬環(huán)境同步接收的用戶定義變量,以及所有運動和動力學數(shù)據(jù),包括用自上而下或自下而上的逆動力學模型計算的聯(lián)合力和矩。為您*的研究需求提供全面、系統(tǒng)化、高質(zhì)量的數(shù)據(jù)。
數(shù)據(jù)可在不需要編程的直觀下拉菜單中使用。用戶可編寫腳本定義額外的數(shù)據(jù)和事件,并與統(tǒng)計模塊一起擴展固有功能。

使用該系統(tǒng)您可以集成各種硬件,并實時同步動作分析所有方面:
·自定義全面解決方案,以確保您實現(xiàn)研究目標......
確定哪種技術和配置對于您的*需求是的
·集成市面上任何動作捕捉分析硬件,以利用每種技術的優(yōu)勢,確保性比價。

·避免處理多個供應商的麻煩,MotionMmonitor支持團隊一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關問題。
·便捷、強大、的分析:
系統(tǒng)內(nèi)置的下拉菜單,一鍵式按鈕進行全面、系統(tǒng)化的高質(zhì)量數(shù)據(jù)分析,也可以自定義界面,創(chuàng)建圖標驅(qū)動接口,便于快速和簡單的設置,集合和分析過程。圖標確保以所有運算符以一致方式收集數(shù)據(jù),從而減少了過程中的錯誤引入。


3D動作捕捉分析系統(tǒng),動作捕捉數(shù)據(jù)整合系統(tǒng),人體動作運動捕獲跟蹤分析系統(tǒng),多個動作運動捕捉分析系統(tǒng)整合,3D運動動作捕捉系統(tǒng),全身動作運動捕捉分析系統(tǒng),三維動作追蹤系統(tǒng),一站式三維動作捕捉分析系統(tǒng),全身動作運動捕捉跟蹤分析系統(tǒng),動作數(shù)據(jù)同步分析系統(tǒng)

該系統(tǒng)是動作運動捕捉分析業(yè)界集成能力強的平臺,包含但不僅限于如下品牌:

- 美國Ascension的 trakSTAR位置跟蹤器
- Polhemus 的 Fastrak位置跟蹤器
- Polhemus 的Polhemus 的Patriot位置跟蹤器
- Polhemus 的Liberty 位置跟蹤器
- Polhemus 的G4位置跟蹤器
- Motion Analysis Corp的Haw動作捕捉相機
- Motion Analysis Corp的Eagle動作捕捉相機
- Motion Analysis Corp的Osprey 動作捕捉相機
- Motion Analysis Corp的Kestrel 動作捕捉相機
- Qualisys 的 Oqus動作捕捉相機
- Qualisys 的 Miqus相機
- VICON 的 Vero相機
- VICON 的 Bonita相機
- VICON 的 Vantage相機
- VICON 的 T 系列相機
- VICON 的 MX 相機
- Natural Point 的 Optitrak Flex 動作捕捉相機
- Natural Point 的 OPrime 動作捕捉相機
- PhaseSpace 的 Impulse 和 Impulse2動作捕捉手套、相機和捕捉系統(tǒng)
- Phoenix Technologies Incorporated 的 Visualeyez 3D動作捕捉系統(tǒng)
- thern Digital 的 Optotrak 3020 和 Certus
- Metria Innovation 的 MPT 莫爾相位跟蹤系統(tǒng)
- Xsens慣性測量單元
- Delsys慣性測量單元
- APDM慣性測量單元
- InterSense慣性測量單元
- Bertec測力臺
- AMTI 測力臺
- Kistler 測力臺
- Bertec儀表式樓梯
- AMTI 儀表式樓梯
-bertec儀表式跑步機(提供跑步機的實時動態(tài)控制)
-ATI微型稱重傳感器
-AMTI微型稱重傳感器
-Bertec 微型稱重傳感器

為什么選擇該系統(tǒng)?
-集各家之長為我所用,系統(tǒng)化全面的數(shù)據(jù)及分析、整合


  • ●一套交鑰匙3D動作與運動捕捉、分析系統(tǒng),平臺旨在分析各種動作與運動的所有方面


  • ●集各家之長為我所用:支持并提供廣泛市面上幾乎所有動作、運動硬件


  • ●能夠?qū)⒛难芯哭D(zhuǎn)化為您自己的臨床、教學、人體工程學或運動應用


  • ●全套、完整的多多尺度的生物力學研究和康復軟件


  • ●根據(jù)需求一站式靈活選配,滿足各種運動與動作捕捉、監(jiān)測、分析


  • ●提供更加全面化、系統(tǒng)化的運動動作捕獲分析數(shù)據(jù)(包括骨骼、肌肉、血管、神經(jīng)以及外部刺激等)


  • ●完整的一站式交鑰匙3D動作捕捉分析系統(tǒng):集成所有市面主流動作、運動硬件之長,全面系統(tǒng)化的數(shù)據(jù)深挖、分析、整合。


  • ●支持從廣泛的硬件(所有市面主流動作、運動硬件)進行實時采集。


  • ●使用測力臺、手傳感器、EMG、眼動追蹤、視頻、EEG、虛擬現(xiàn)實、觸覺和模擬數(shù)據(jù)同步采集運動數(shù)據(jù),簡化采集和分析。


  • ●通過原始或處理數(shù)據(jù)的圖形顯示提供即時回放。


  • ●無需編程工作——從設置到數(shù)據(jù)收集再到分析,操作可以通過單選按鈕和下拉菜單完成。


  • ●提供跨各種硬件系統(tǒng)的通用軟件平臺,可取各家之長、更高性價比。


  • ●廣泛的功能和能力的多樣性,支持各種應用程序。


  • ●市場上的數(shù)據(jù)采集、分析和可視化系統(tǒng)可測量人體運動、動作的所有方面。

基礎硬件:motionmonitor可集成各種捕捉硬件的系統(tǒng)裝置及*同步采集分析多源數(shù)據(jù)的軟件

據(jù)您的需求量身定制的方案幫助您確定合適的motionmonitor系統(tǒng)配置(臺式機或各種便攜式筆記本配置中選擇)

 

支持各種捕捉技術:確保技術性價比

我們幫助您應用選擇、配置和測試佳運動學技術或技術混合、組合。
包括電磁跟蹤器、莫爾相位跟蹤器、慣性測量單元、無標記光學相機、主動光學相機、被動光學捕捉相機、無源光學相機等等

 


動作捕捉多數(shù)據(jù)源整合分析,運動多種生物力學建模系統(tǒng),人體運動多數(shù)據(jù)源同步采集,人身動作運動采集分析系統(tǒng),不同運動力學系統(tǒng)互聯(lián)互通整合,一站式3D動作捕捉系統(tǒng),基于動作捕捉數(shù)據(jù)的人體運動合成系統(tǒng),生物力學動作分析系統(tǒng),運動動作康復與人體工程學實驗裝置,實時三維運動捕捉系統(tǒng)

支持各種外圍設備:實現(xiàn)人體動作捕捉分析所有方面

我們幫助您選擇并集成外圍系統(tǒng),確保實現(xiàn)您*的目標。
各種捕捉相機、位置跟蹤器、EMG()、測力臺、儀器式跑步機、儀器式樓梯、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG,qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標記和其他模擬設備、虛擬現(xiàn)實和觸覺設備等等。

 

一站交鑰匙式服務:避免處理多個供應商的麻煩,MotionMmonitor支持團隊一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關問題:

 

我們進行現(xiàn)場安裝和培訓,旨在專注于您的特定應用,目標是收集有意義的數(shù)據(jù)。

典型應用簡介:

MotionMonitor在涉及人體運動研究的廣泛應用中提供實時解決方案。旨在分析人體運動的所有方面,從可能影響人體運動的外部刺激開始;響應該模擬的大腦活動的測量和可視化;然后測量和分析影響運動所需的肌肉募集;報告標準運動 學和由此產(chǎn)生的聯(lián)合力。刺激以各種格式進行監(jiān)控,從一維目標到在WorldViz和Unity中創(chuàng)建的3D沉浸式虛擬。視覺刺激呈現(xiàn)在簡單的平面屏幕、頭戴式顯示器、立體投影屏幕和的Bertec沉浸式穹頂上。大腦活動從 3 個不同的 EEG 系 統(tǒng)同步捕獲,提供輕松識別事件和關聯(lián)運動的能力。所有的 EMG 系統(tǒng)都對肌肉募集進行了物理測量。此外,可以使用具有用戶定義的優(yōu)化程序的集成肌肉模型對單個肌肉活動進行建模。反向動力學來自 10 個不同的動作捕捉系統(tǒng)和所有的測力臺生產(chǎn)商收集的數(shù)據(jù)。 軟件在用于捕獲數(shù)據(jù)的技術的廣度和它所包含的分析深度方面。

1、生物力學與生命科學



我們的方案裝置支持從骨科到運動機能學、運動科學、運動訓練、力量與調(diào)節(jié)和運動醫(yī)學的生命科學研究。功能包括:

多種可視化方法,以有效的方式顯示您需要的數(shù)據(jù),包括文本;條形圖或時間序列圖;動畫;或 3D 可視化。

無需編程即可從下拉菜單中獲取原始和處理過的數(shù)據(jù),例如運動學和動力學。用戶定義的公式和腳本允許對步態(tài)分析、平衡、伸手和抓握等進行特定于應用程序的分析。

各種生物力學建模功能,包括自定義關節(jié)中心定義和局部坐標系的能力。支持標準方法,例如國際生物力學協(xié)會 (ISB) 的建議和用戶定義的模型??梢愿?、分析和可視化手、足和脊柱的各個骨骼。

CT-MRI 配準,用于創(chuàng)建具有特定主題骨骼幾何形狀的 3D 渲染。解剖標志可以從掃描中自動提取并用于定義生物力學模型。

集成肌肉建模,使用用戶定義或?qū)氲?OpenSim 模型,直接從運動捕捉數(shù)據(jù)中可視化和分析肌肉力和力矩。

支持多種運動捕捉技術,包括相機、慣性和電磁傳感器。多種運動學技術可以組合成一個實時混合運動捕捉系統(tǒng),以同時利用每種技術的優(yōu)勢。

 

二、神經(jīng)科學與運動控制

 


人身動作運動捕捉跟蹤分析系統(tǒng),人體運動綜合數(shù)據(jù)捕捉分析,運動動作捕捉系統(tǒng),腦電圖 EEG動作捕捉分析系統(tǒng),動作捕捉不同數(shù)據(jù)源同步融合,Eyelink II眼動追蹤同步數(shù)據(jù)采集分析系,多源運動數(shù)據(jù)分析系統(tǒng),現(xiàn)有捕捉數(shù)據(jù)的合成重用系統(tǒng),人體動作測量分析系統(tǒng),運動動作CT-MRI配準系統(tǒng)

人體運動的多尺度神經(jīng)力學建模
多尺度神經(jīng)力學模型

幫助科學家解決神經(jīng)系統(tǒng)、感覺和肌肉骨骼系統(tǒng)以及身體在物理中的運動之間的功能聯(lián)系問題

人體運動源于神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間的協(xié)調(diào)互動。盡管了解運動神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機制,但目前還沒有對復合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機械相互作用的相關實驗理解。這是理解人類運動的主要挑戰(zhàn)。
為了解決這個問題,MotionMonitor開發(fā)了綜合多尺度建模平臺,包括肌肉、骨骼和神經(jīng)模型等等。我們使用的高密度 (HD-EMG) 與盲源分離相結(jié)合,將干擾 HD-EMG 信號識別到由同時控制許多肌肉纖維的脊髓運動神經(jīng)元放電的尖峰列車集合中。我們開發(fā)了由體內(nèi)運動神經(jīng)元放電驅(qū)動的多尺度肌肉骨骼建模公式,用于計算所得肌肉骨骼力的高保真估計。這將使神經(jīng)控制的肌肉組織如何與骨骼組織相互作用的分析能力,因此將為了解神經(jīng)肌肉/骨科疾病的病因、診斷和治療開辟新的途徑。



神經(jīng)科學和運動控制的研究受益于內(nèi)置于我們方案的各種硬件和分析。

使用任何 Tobii 頭戴式眼動追蹤系統(tǒng)來捕捉與其他數(shù)據(jù)同步的實時 3D 眼動數(shù)據(jù)。分析視線交叉點。

使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕獲 EEG 數(shù)據(jù)。適用于坐姿、站立和活躍的任務。根據(jù)其他運動學數(shù)據(jù)在 EEG 數(shù)據(jù)中創(chuàng)建用戶定義的興趣點。

實時呈現(xiàn)視覺、聽覺和觸覺提示。可以使用簡單的幾何形狀、條形圖或時間序列圖或特定于應用程序的視覺效果(如紅綠燈)以多種方式呈現(xiàn)用戶定義的視覺提示。

使用 監(jiān)視器r 與 Unity 和 World Viz 的雙向通信將視覺反饋擴展到虛擬現(xiàn)實。 3D 可視化可以以多種方式呈現(xiàn)。一些例子包括:

手部實驗室:專為上肢研究設計的立體屏幕和桁架系統(tǒng)。為主體提供與屏幕上或屏幕前呈現(xiàn)的 3D 虛擬對象進行交互的能力。

沉浸式顯示器:一個完整的硬件和軟件解決方案,當手臂的可視化被隱藏或擾動時,使用同位半鏡屏幕進行研究。

綜合研究環(huán)境系統(tǒng) (IRES):與 Bertec 合作創(chuàng)建的研究質(zhì)量環(huán)境。配備帶 3D 動作捕捉系統(tǒng)和儀表跑步機的沉浸式 VR 圓頂。

 


全身體動作運動捕捉分析系統(tǒng),3D動作捕捉數(shù)據(jù)融合系統(tǒng),生物力學動作分析系統(tǒng),自行車動作捕捉分析系統(tǒng),電腦圖整合系統(tǒng),3D動作捕捉數(shù)據(jù)采集整合系統(tǒng),人身動作運動捕捉分析系統(tǒng),運動動作捕捉系統(tǒng),運動動作捕捉分析系統(tǒng),全身動作捕捉分析系統(tǒng)

三、康復與人體工程學:



我們的方案裝置可以協(xié)助師、運動訓練師和人體工程學專家進行評估、篩查和再培訓:

實時信息提供了評估績效并向工作人員或患者提供即時反饋的能力。

同步的外圍數(shù)據(jù),例如 EMG 和測力臺,允許對可能導致運動的其他因素進行運動學之外的研究。

用戶定義的、圖標驅(qū)動的界面為您*的協(xié)議提供定制,以確??煽亢秃唵蔚臄?shù)據(jù)收集和分析。

實時生物反饋和虛擬現(xiàn)實,使用多種方式顯示數(shù)據(jù),將評估擴展到訓練和行為改變。

原始的、處理過的或用戶定義的數(shù)據(jù)允許評估康復技術或工作場所環(huán)境的有效性。可以立即生成自定義報告以與臨床醫(yī)生、風險管理人員和其他人共享此數(shù)據(jù)。

在數(shù)據(jù)收集過程中,可以跟蹤、動畫和分析真實的物體,例如工具或茶杯,以監(jiān)控工人或患者與周圍環(huán)境的互動。

定制的交鑰匙解決方案,包括便攜式系統(tǒng),使用各種動作捕捉技術,允許在任何環(huán)境下收集數(shù)據(jù)。
四、運動生物力學


我們的方案裝置通過許多*的功能提供監(jiān)控運動員和提高表現(xiàn)的能力,包括:

使用佳的運動跟蹤技術來跟蹤、動畫和分析運動員的運動和運動對象,如高爾夫、擊球、投球、網(wǎng)球、保齡球、騎自行車等。

執(zhí)行運動特定分析以進行評估、篩選和重返賽場。

以各種方法訪問和可視化數(shù)據(jù),包括報告摘要、條形圖和時間序列圖、自定義動畫和跟蹤。

使用音頻反饋為培訓和性能增強提供實時反饋。使用虛擬現(xiàn)實擴展實時反饋,為運動員創(chuàng)造身臨其境的體驗。

使用我們的運動監(jiān)視器特殊用途應用程序?qū)μ囟ㄟ\動或與運動相關的運動進行簡化的數(shù)據(jù)收集和分析,例如:

運動監(jiān)視器跳躍版: PT、AT 和教練的理想工具,可使用反向運動、深蹲或俯沖快速評估生物力學和神經(jīng)肌肉性能。

棒球運動監(jiān)視器:研究質(zhì)量的動作捕捉解決方案,具有用于跟蹤和分析球員投球和擊球動作的簡化流程。

更多詳細配置方案,請咨詢產(chǎn)品顧問:李經(jīng)理,  

 

我公司另外同一站式細胞組織材料生物力學和生物打印等生物醫(yī)學工程科研服務-10年經(jīng)驗支持,

3D動作捕捉系統(tǒng)數(shù)據(jù)分析報告

中國市場調(diào)查網(wǎng)行業(yè)分析師表示,3D動作捕捉系統(tǒng)是近幾年興起的產(chǎn)業(yè),在電影動畫制作、游戲互動、虛擬現(xiàn)實、現(xiàn)代醫(yī)療等領域發(fā)揮著越來越重要的作用,尤其是在電影動畫制作領域,市場需求在近兩年呈飛躍式增長。

3D動作捕捉系統(tǒng)是一種用于準確測量運動物體在三維空間運動狀況的高技術系統(tǒng)設備。近幾年,隨著虛擬現(xiàn)實、人機交互等新領域的發(fā)展,3D動作捕捉系統(tǒng)的應用領域得到進一步的拓展,對3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)的發(fā)展創(chuàng)造了更多的機遇。除此之外,電影動畫、游戲等行業(yè)的發(fā)展規(guī)模的擴大也帶動了3D動作捕捉系統(tǒng)產(chǎn)品需求增長。近幾年,國內(nèi)3D動作捕捉系統(tǒng)市場規(guī)模不斷擴大。

根據(jù)中國市場調(diào)查網(wǎng)發(fā)布的《 3D動作捕捉系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)供銷需市場現(xiàn)狀及營銷渠道調(diào)研報告 》中顯示,在人們收入水平不斷增長的驅(qū)動下,國內(nèi)社會文化娛樂呈現(xiàn)多樣化發(fā)展,其中3D電影、動漫、游戲的出現(xiàn),在豐富人們娛樂活動的同時,也拉動了國內(nèi)3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)的發(fā)展。2013年到2015年,國內(nèi)市場對3D動作捕捉系統(tǒng)消費規(guī)模較大,除了對國內(nèi)產(chǎn)品有需求外,還大量進口國外產(chǎn)品。整體來看,過去幾年國內(nèi)3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)市場規(guī)模呈現(xiàn)快速增長態(tài)勢,市場規(guī)模從2013年的1.8億元上漲到2016年的2.7億元,市場規(guī)模增速水平維持在20.4%-23.8%范圍內(nèi)變動,行業(yè)保持較快發(fā)展。

數(shù)據(jù)來源:中國市場調(diào)查網(wǎng)調(diào)研整理

盡管近幾年在政策及互聯(lián)網(wǎng)浪潮等因素的推動下,我國3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)得到了快速的發(fā)展,取得了較大的成就,市場普及度大大提升,應用領域也在不斷拓寬。但是整體而言,我國3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)還處于發(fā)展初期階段,仍存在較多的問題。

01

科研能力較弱 技術水平落后

目前,我國3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)整體技術水平相較于歐盟、美國、日本而言還有一定的差距,產(chǎn)品質(zhì)量和性能均有待于提高。此外,我國3D動作捕捉系統(tǒng)企業(yè)的創(chuàng)新能力和研發(fā)能力相對較弱,在產(chǎn)品的研發(fā)上面常常落后于歐美等發(fā)達,無法占得市場先機。

因此,相關生產(chǎn)企業(yè)應該加大科研投入,提升自主創(chuàng)新能力,在與科研機構(gòu)緊密合作,不斷推出新的產(chǎn)品功能的同時,還要注意完善整個產(chǎn)品體系性能的穩(wěn)定性,以過硬的產(chǎn)品質(zhì)量和的技術來占領市場。

02

產(chǎn)品處于中低端水平 市場競爭力較弱

由于技術條件的限制,我國3D動作捕捉系統(tǒng)產(chǎn)品多以模仿*技術產(chǎn)品為主,在功能和使用性能上沒有創(chuàng)新和突破,產(chǎn)品多以中低端產(chǎn)品為主,除具有相對的價格優(yōu)勢外,在市場上的整體競爭力較弱,技術方面仍與歐美、日本有很大的差距,在科研、設計、創(chuàng)新等方面,還有不少薄弱環(huán)節(jié)。目前,國內(nèi)主要的3D動作捕捉系統(tǒng)市場也被國外品牌產(chǎn)品所占據(jù)。這需要相關企業(yè)不斷加大產(chǎn)品技術研究投入,以技術的進步推動產(chǎn)品質(zhì)量的升級,從而提升企業(yè)的市場競爭力。

03

產(chǎn)業(yè)鏈不完善 無法形成規(guī)模效應

目前,我國3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈缺失現(xiàn)象嚴重,無論是上游的傳感器等領域,還是下游的應用市場領域,都有待于進一步的完善。除此之外,盡管我國3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)集中分布在北京、上海、廣州等科技發(fā)展較為的地區(qū),但是整體而言,分布還是較為分散。由此,我國3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)由于產(chǎn)業(yè)鏈不完善以及分布的分散性無法形成規(guī)模效應,不利于國內(nèi)3D動作捕捉系統(tǒng)企業(yè)的聯(lián)合發(fā)展。對此,相關生產(chǎn)企業(yè)應該加強

中國市場調(diào)查網(wǎng)行業(yè)分析師表示,3D動作捕捉系統(tǒng)是近幾年興起的產(chǎn)業(yè),在電影動畫制作、游戲互動、虛擬現(xiàn)實、現(xiàn)代醫(yī)療等領域發(fā)揮著越來越重要的作用,尤其是在電影動畫制作領域,市場需求在近兩年呈飛躍式增長。未來,隨著3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)技術水平的不斷提升,其將會被應用到更多的領域,應用領域的拓展也將會使產(chǎn)品的市場需求進一步擴展。除此之外,目前3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)的發(fā)展得到的大力支持,同時也是目前資本市場爭相投資的熱門行業(yè),技術水平提升較為快速,隨著技術研發(fā)能力的不斷增強,我國3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)的發(fā)展將會邁入新的階段





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