詳細(xì)介紹
美國motionmonitorTM 一站式動作實(shí)時捕捉與多源數(shù)據(jù)*實(shí)時同步分析系統(tǒng)
整合能力強(qiáng)、的實(shí)時3D運(yùn)動捕捉分析系統(tǒng),可集成各捕捉分析硬件,數(shù)據(jù)實(shí)時同步分析,用于涉及復(fù)雜運(yùn)動分析的臨床、生物力學(xué)、神經(jīng)控制和運(yùn)動醫(yī)學(xué)應(yīng)用。
美國MotionMonitor是套一站式交鑰匙3D運(yùn)動捕捉系與分析統(tǒng),旨在集成各種硬件,包括但不限于運(yùn)動跟蹤器、EMG()、測力臺、儀器式跑步機(jī)、儀器式樓梯、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG,qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標(biāo)記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)和觸覺設(shè)備,同時*實(shí)時同步采集、分析多源數(shù)據(jù)。
多個動作運(yùn)動捕捉分析系統(tǒng)整合,運(yùn)動動作捕獲分析系統(tǒng),Delsys慣性測量單元同步數(shù)據(jù)采集分析系,全身動作運(yùn)動捕捉分析系統(tǒng),Bertec儀表式樓梯同步數(shù)據(jù)采集分析系,身體全部動作運(yùn)動捕獲分析系統(tǒng),動作捕捉多數(shù)據(jù)源同步收集,動作捕捉多數(shù)據(jù)源集成,全身動作運(yùn)動捕捉跟蹤分析系統(tǒng),身體全部動作運(yùn)動獲取分析系統(tǒng)
從豐富分析工具集合中生成的數(shù)據(jù)可立即通過所有數(shù)據(jù)輸出的圖形顯示進(jìn)行回放。令人驚嘆的3D計算機(jī)渲染對象動畫可以被視為骨架、簡筆畫或人形。集成使用市場上廣泛硬件實(shí)現(xiàn)對人體運(yùn)動、大腦活動、眼球運(yùn)動、肌肉募集和作用在身體上的外力實(shí)時測量。
MotionMonitor可以集成和準(zhǔn)確定位市場上運(yùn)動、運(yùn)動所有主流廠家硬件,數(shù)據(jù)*同步。確保您選擇的組件協(xié)同工作,并使用的計算機(jī)渲染和圖形顯示實(shí)時呈現(xiàn)。數(shù)據(jù)輸出包括關(guān)節(jié)力和力矩,以及從虛擬環(huán)境同步接收的用戶定義變量,以及所有運(yùn)動和動力學(xué)數(shù)據(jù),包括用自上而下或自下而上的逆動力學(xué)模型計算的聯(lián)合力和矩。為您*的研究需求提供全面、系統(tǒng)化、高質(zhì)量的數(shù)據(jù)。
數(shù)據(jù)可在不需要編程的直觀下拉菜單中使用。用戶可編寫腳本定義額外的數(shù)據(jù)和事件,并與統(tǒng)計模塊一起擴(kuò)展固有功能。
使用該系統(tǒng)您可以集成各種硬件,并實(shí)時同步動作分析所有方面:
·自定義全面解決方案,以確保您實(shí)現(xiàn)研究目標(biāo)......
確定哪種技術(shù)和配置對于您的*需求是的
·集成市面上任何動作捕捉分析硬件,以利用每種技術(shù)的優(yōu)勢,確保性比價。
·避免處理多個供應(yīng)商的麻煩,MotionMmonitor支持團(tuán)隊(duì)一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關(guān)問題。
·便捷、強(qiáng)大、的分析:
系統(tǒng)內(nèi)置的下拉菜單,一鍵式按鈕進(jìn)行全面、系統(tǒng)化的高質(zhì)量數(shù)據(jù)分析,也可以自定義界面,創(chuàng)建圖標(biāo)驅(qū)動接口,便于快速和簡單的設(shè)置,集合和分析過程。圖標(biāo)確保以所有運(yùn)算符以一致方式收集數(shù)據(jù),從而減少了過程中的錯誤引入。
該系統(tǒng)是動作運(yùn)動捕捉分析業(yè)界集成能力強(qiáng)的平臺,包含但不僅限于如下品牌:
- 美國Ascension的 trakSTAR位置跟蹤器
- Polhemus 的 Fastrak位置跟蹤器
- Polhemus 的Polhemus 的Patriot位置跟蹤器
- Polhemus 的Liberty 位置跟蹤器
- Polhemus 的G4位置跟蹤器
- Motion Analysis Corp的Haw動作捕捉相機(jī)
- Motion Analysis Corp的Eagle動作捕捉相機(jī)
- Motion Analysis Corp的Osprey 動作捕捉相機(jī)
- Motion Analysis Corp的Kestrel 動作捕捉相機(jī)
- Qualisys 的 Oqus動作捕捉相機(jī)
- Qualisys 的 Miqus相機(jī)
- VICON 的 Vero相機(jī)
- VICON 的 Bonita相機(jī)
- VICON 的 Vantage相機(jī)
- VICON 的 T 系列相機(jī)
- VICON 的 MX 相機(jī)
- Natural Point 的 Optitrak Flex 動作捕捉相機(jī)
- Natural Point 的 OPrime 動作捕捉相機(jī)
- PhaseSpace 的 Impulse 和 Impulse2動作捕捉手套、相機(jī)和捕捉系統(tǒng)
- Phoenix Technologies Incorporated 的 Visualeyez 3D動作捕捉系統(tǒng)
- thern Digital 的 Optotrak 3020 和 Certus
- Metria Innovation 的 MPT 莫爾相位跟蹤系統(tǒng)
- Xsens慣性測量單元
- Delsys慣性測量單元
- APDM慣性測量單元
- InterSense慣性測量單元
- Bertec測力臺
- AMTI 測力臺
- Kistler 測力臺
- Bertec儀表式樓梯
- AMTI 儀表式樓梯
-bertec儀表式跑步機(jī)(提供跑步機(jī)的實(shí)時動態(tài)控制)
-ATI微型稱重傳感器
-AMTI微型稱重傳感器
-Bertec 微型稱重傳感器
為什么選擇該系統(tǒng)?
-集各家之長為我所用,系統(tǒng)化全面的數(shù)據(jù)及分析、整合
●一套交鑰匙3D動作與運(yùn)動捕捉、分析系統(tǒng),平臺旨在分析各種動作與運(yùn)動的所有方面
●集各家之長為我所用:支持并提供廣泛市面上幾乎所有動作、運(yùn)動硬件
●能夠?qū)⒛难芯哭D(zhuǎn)化為您自己的臨床、教學(xué)、人體工程學(xué)或運(yùn)動應(yīng)用
●全套、完整的多多尺度的生物力學(xué)研究和康復(fù)軟件
●根據(jù)需求一站式靈活選配,滿足各種運(yùn)動與動作捕捉、監(jiān)測、分析
●提供更加全面化、系統(tǒng)化的運(yùn)動動作捕獲分析數(shù)據(jù)(包括骨骼、肌肉、血管、神經(jīng)以及外部刺激等)
●完整的一站式交鑰匙3D動作捕捉分析系統(tǒng):集成所有市面主流動作、運(yùn)動硬件之長,全面系統(tǒng)化的數(shù)據(jù)深挖、分析、整合。
●支持從廣泛的硬件(所有市面主流動作、運(yùn)動硬件)進(jìn)行實(shí)時采集。
●使用測力臺、手傳感器、EMG、眼動追蹤、視頻、EEG、虛擬現(xiàn)實(shí)、觸覺和模擬數(shù)據(jù)同步采集運(yùn)動數(shù)據(jù),簡化采集和分析。
●通過原始或處理數(shù)據(jù)的圖形顯示提供即時回放。
●無需編程工作——從設(shè)置到數(shù)據(jù)收集再到分析,操作可以通過單選按鈕和下拉菜單完成。
●提供跨各種硬件系統(tǒng)的通用軟件平臺,可取各家之長、更高性價比。
●廣泛的功能和能力的多樣性,支持各種應(yīng)用程序。
●市場上的數(shù)據(jù)采集、分析和可視化系統(tǒng)可測量人體運(yùn)動、動作的所有方面。
基礎(chǔ)硬件:motionmonitor可集成各種捕捉硬件的系統(tǒng)裝置及*同步采集分析多源數(shù)據(jù)的軟件
據(jù)您的需求量身定制的方案幫助您確定合適的motionmonitor系統(tǒng)配置(臺式機(jī)或各種便攜式筆記本配置中選擇)
人體運(yùn)動測量分析系統(tǒng),人體運(yùn)動評估篩選再訓(xùn)練系統(tǒng),肩胛骨運(yùn)動動作測試分析系統(tǒng),動作捕捉不同數(shù)據(jù)源同步融合,運(yùn)動測量數(shù)據(jù)采集分析系統(tǒng),身體全部動作運(yùn)動采集分析系統(tǒng),人體運(yùn)動生物力學(xué)綜合分析系統(tǒng),運(yùn)動動作捕獲分析系統(tǒng),虛擬現(xiàn)實(shí)測試分析系統(tǒng),運(yùn)動動作康復(fù)與人體工程學(xué)實(shí)驗(yàn)裝置
支持各種捕捉技術(shù):確保技術(shù)性價比
我們幫助您應(yīng)用選擇、配置和測試佳運(yùn)動學(xué)技術(shù)或技術(shù)混合、組合。
包括電磁跟蹤器、莫爾相位跟蹤器、慣性測量單元、無標(biāo)記光學(xué)相機(jī)、主動光學(xué)相機(jī)、被動光學(xué)捕捉相機(jī)、無源光學(xué)相機(jī)等等
支持各種外圍設(shè)備:實(shí)現(xiàn)人體動作捕捉分析所有方面
我們幫助您選擇并集成外圍系統(tǒng),確保實(shí)現(xiàn)您*的目標(biāo)。
各種捕捉相機(jī)、位置跟蹤器、EMG()、測力臺、儀器式跑步機(jī)、儀器式樓梯、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG,qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標(biāo)記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)和觸覺設(shè)備等等。
一站交鑰匙式服務(wù):避免處理多個供應(yīng)商的麻煩,MotionMmonitor支持團(tuán)隊(duì)一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關(guān)問題:
我們進(jìn)行現(xiàn)場安裝和培訓(xùn),旨在專注于您的特定應(yīng)用,目標(biāo)是收集有意義的數(shù)據(jù)。
多個動作運(yùn)動捕捉分析系統(tǒng)整合,Haw動作捕捉相機(jī)同步數(shù)據(jù)采集分析系,運(yùn)動動作生物力學(xué)綜合分析系統(tǒng),各種運(yùn)動動作測試分析裝置,肌電儀電腦儀整合系統(tǒng),動作運(yùn)動捕捉跟蹤分析系統(tǒng),全身體動作運(yùn)動抓捕分析系統(tǒng),3D動作運(yùn)動實(shí)時捕捉分析系統(tǒng),三維動作捕捉系統(tǒng),人體動作運(yùn)動捕捉分析系統(tǒng)
典型應(yīng)用簡介:
MotionMonitor在涉及人體運(yùn)動研究的廣泛應(yīng)用中提供實(shí)時解決方案。旨在分析人體運(yùn)動的所有方面,從可能影響人體運(yùn)動的外部刺激開始;響應(yīng)該模擬的大腦活動的測量和可視化;然后測量和分析影響運(yùn)動所需的肌肉募集;報告標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)動 學(xué)和由此產(chǎn)生的聯(lián)合力。刺激以各種格式進(jìn)行監(jiān)控,從一維目標(biāo)到在WorldViz和Unity中創(chuàng)建的3D沉浸式虛擬。視覺刺激呈現(xiàn)在簡單的平面屏幕、頭戴式顯示器、立體投影屏幕和的Bertec沉浸式穹頂上。大腦活動從 3 個不同的 EEG 系 統(tǒng)同步捕獲,提供輕松識別事件和關(guān)聯(lián)運(yùn)動的能力。所有的 EMG 系統(tǒng)都對肌肉募集進(jìn)行了物理測量。此外,可以使用具有用戶定義的優(yōu)化程序的集成肌肉模型對單個肌肉活動進(jìn)行建模。反向動力學(xué)來自 10 個不同的動作捕捉系統(tǒng)和所有的測力臺生產(chǎn)商收集的數(shù)據(jù)。 軟件在用于捕獲數(shù)據(jù)的技術(shù)的廣度和它所包含的分析深度方面。
1、生物力學(xué)與生命科學(xué)
我們的方案裝置支持從骨科到運(yùn)動機(jī)能學(xué)、運(yùn)動科學(xué)、運(yùn)動訓(xùn)練、力量與調(diào)節(jié)和運(yùn)動醫(yī)學(xué)的生命科學(xué)研究。功能包括:
多種可視化方法,以有效的方式顯示您需要的數(shù)據(jù),包括文本;條形圖或時間序列圖;動畫;或 3D 可視化。
無需編程即可從下拉菜單中獲取原始和處理過的數(shù)據(jù),例如運(yùn)動學(xué)和動力學(xué)。用戶定義的公式和腳本允許對步態(tài)分析、平衡、伸手和抓握等進(jìn)行特定于應(yīng)用程序的分析。
各種生物力學(xué)建模功能,包括自定義關(guān)節(jié)中心定義和局部坐標(biāo)系的能力。支持標(biāo)準(zhǔn)方法,例如國際生物力學(xué)協(xié)會 (ISB) 的建議和用戶定義的模型??梢愿?、分析和可視化手、足和脊柱的各個骨骼。
CT-MRI 配準(zhǔn),用于創(chuàng)建具有特定主題骨骼幾何形狀的 3D 渲染。解剖標(biāo)志可以從掃描中自動提取并用于定義生物力學(xué)模型。
集成肌肉建模,使用用戶定義或?qū)氲?OpenSim 模型,直接從運(yùn)動捕捉數(shù)據(jù)中可視化和分析肌肉力和力矩。
支持多種運(yùn)動捕捉技術(shù),包括相機(jī)、慣性和電磁傳感器。多種運(yùn)動學(xué)技術(shù)可以組合成一個實(shí)時混合運(yùn)動捕捉系統(tǒng),以同時利用每種技術(shù)的優(yōu)勢。
二、神經(jīng)科學(xué)與運(yùn)動控制
幫助科學(xué)家解決神經(jīng)系統(tǒng)、感覺和肌肉骨骼系統(tǒng)以及身體在物理中的運(yùn)動之間的功能聯(lián)系問題
人體運(yùn)動源于神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間的協(xié)調(diào)互動。盡管了解運(yùn)動神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機(jī)制,但目前還沒有對復(fù)合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機(jī)械相互作用的相關(guān)實(shí)驗(yàn)理解。這是理解人類運(yùn)動的主要挑戰(zhàn)。
為了解決這個問題,MotionMonitor開發(fā)了綜合多尺度建模平臺,包括肌肉、骨骼和神經(jīng)模型等等。我們使用的高密度 (HD-EMG) 與盲源分離相結(jié)合,將干擾 HD-EMG 信號識別到由同時控制許多肌肉纖維的脊髓運(yùn)動神經(jīng)元放電的尖峰列車集合中。我們開發(fā)了由體內(nèi)運(yùn)動神經(jīng)元放電驅(qū)動的多尺度肌肉骨骼建模公式,用于計算所得肌肉骨骼力的高保真估計。這將使神經(jīng)控制的肌肉組織如何與骨骼組織相互作用的分析能力,因此將為了解神經(jīng)肌肉/骨科疾病的病因、診斷和治療開辟新的途徑。
神經(jīng)科學(xué)和運(yùn)動控制的研究受益于內(nèi)置于我們方案的各種硬件和分析。
使用任何 Tobii 頭戴式眼動追蹤系統(tǒng)來捕捉與其他數(shù)據(jù)同步的實(shí)時 3D 眼動數(shù)據(jù)。分析視線交叉點(diǎn)。
使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕獲 EEG 數(shù)據(jù)。適用于坐姿、站立和活躍的任務(wù)。根據(jù)其他運(yùn)動學(xué)數(shù)據(jù)在 EEG 數(shù)據(jù)中創(chuàng)建用戶定義的興趣點(diǎn)。
實(shí)時呈現(xiàn)視覺、聽覺和觸覺提示??梢允褂煤唵蔚膸缀涡螤?、條形圖或時間序列圖或特定于應(yīng)用程序的視覺效果(如紅綠燈)以多種方式呈現(xiàn)用戶定義的視覺提示。
使用 監(jiān)視器r 與 Unity 和 World Viz 的雙向通信將視覺反饋擴(kuò)展到虛擬現(xiàn)實(shí)。 3D 可視化可以以多種方式呈現(xiàn)。一些例子包括:
手部實(shí)驗(yàn)室:專為上肢研究設(shè)計的立體屏幕和桁架系統(tǒng)。為主體提供與屏幕上或屏幕前呈現(xiàn)的 3D 虛擬對象進(jìn)行交互的能力。
沉浸式顯示器:一個完整的硬件和軟件解決方案,當(dāng)手臂的可視化被隱藏或擾動時,使用同位半鏡屏幕進(jìn)行研究。
綜合研究環(huán)境系統(tǒng) (IRES):與 Bertec 合作創(chuàng)建的研究質(zhì)量環(huán)境。配備帶 3D 動作捕捉系統(tǒng)和儀表跑步機(jī)的沉浸式 VR 圓頂。
運(yùn)動測量數(shù)據(jù)采集分析系統(tǒng),人體動作生物力學(xué)綜合分析系統(tǒng),嬰幼兒運(yùn)動動作采集分析系統(tǒng),EMG同步數(shù)據(jù)采集分析系,運(yùn)動多種生物力學(xué)建模系統(tǒng),人體運(yùn)動多數(shù)據(jù)源整合分析,位置跟蹤測力板整合系統(tǒng),多個動作運(yùn)動捕捉分析系統(tǒng)整合,肌肉建模系統(tǒng),動作捕捉多數(shù)據(jù)源集成
動作跟蹤器EMG EEG測試板整合,全身動作捕捉分析系統(tǒng),3D運(yùn)動綜合數(shù)據(jù)捕捉分析,人身動作運(yùn)動抓取分析系統(tǒng),眼球追蹤和3D凝視,基于動作捕捉數(shù)據(jù)的人體運(yùn)動合成系統(tǒng),人體動作捕獲分析系統(tǒng),運(yùn)動動作捕捉系統(tǒng),運(yùn)動動作CT-MRI配準(zhǔn)系統(tǒng),電腦圖整合系統(tǒng)
三、康復(fù)與人體工程學(xué):
我們的方案裝置可以協(xié)助師、運(yùn)動訓(xùn)練師和人體工程學(xué)專家進(jìn)行評估、篩查和再培訓(xùn):
實(shí)時信息提供了評估績效并向工作人員或患者提供即時反饋的能力。
同步的外圍數(shù)據(jù),例如 EMG 和測力臺,允許對可能導(dǎo)致運(yùn)動的其他因素進(jìn)行運(yùn)動學(xué)之外的研究。
用戶定義的、圖標(biāo)驅(qū)動的界面為您*的協(xié)議提供定制,以確??煽亢秃唵蔚臄?shù)據(jù)收集和分析。
實(shí)時生物反饋和虛擬現(xiàn)實(shí),使用多種方式顯示數(shù)據(jù),將評估擴(kuò)展到訓(xùn)練和行為改變。
原始的、處理過的或用戶定義的數(shù)據(jù)允許評估康復(fù)技術(shù)或工作場所環(huán)境的有效性??梢粤⒓瓷勺远x報告以與臨床醫(yī)生、風(fēng)險管理人員和其他人共享此數(shù)據(jù)。
在數(shù)據(jù)收集過程中,可以跟蹤、動畫和分析真實(shí)的物體,例如工具或茶杯,以監(jiān)控工人或患者與周圍環(huán)境的互動。
定制的交鑰匙解決方案,包括便攜式系統(tǒng),使用各種動作捕捉技術(shù),允許在任何環(huán)境下收集數(shù)據(jù)。
四、運(yùn)動生物力學(xué)
我們的方案裝置通過許多*的功能提供監(jiān)控運(yùn)動員和提高表現(xiàn)的能力,包括:
使用佳的運(yùn)動跟蹤技術(shù)來跟蹤、動畫和分析運(yùn)動員的運(yùn)動和運(yùn)動對象,如高爾夫、擊球、投球、網(wǎng)球、保齡球、騎自行車等。
執(zhí)行運(yùn)動特定分析以進(jìn)行評估、篩選和重返賽場。
以各種方法訪問和可視化數(shù)據(jù),包括報告摘要、條形圖和時間序列圖、自定義動畫和跟蹤。
使用音頻反饋為培訓(xùn)和性能增強(qiáng)提供實(shí)時反饋。使用虛擬現(xiàn)實(shí)擴(kuò)展實(shí)時反饋,為運(yùn)動員創(chuàng)造身臨其境的體驗(yàn)。
使用我們的運(yùn)動監(jiān)視器特殊用途應(yīng)用程序?qū)μ囟ㄟ\(yùn)動或與運(yùn)動相關(guān)的運(yùn)動進(jìn)行簡化的數(shù)據(jù)收集和分析,例如:
運(yùn)動監(jiān)視器跳躍版: PT、AT 和教練的理想工具,可使用反向運(yùn)動、深蹲或俯沖快速評估生物力學(xué)和神經(jīng)肌肉性能。
棒球運(yùn)動監(jiān)視器:研究質(zhì)量的動作捕捉解決方案,具有用于跟蹤和分析球員投球和擊球動作的簡化流程。
更多詳細(xì)配置方案,請咨詢產(chǎn)品顧問:李經(jīng)理,
我公司另外同一站式細(xì)胞組織材料生物力學(xué)和生物打印等生物醫(yī)學(xué)工程科研服務(wù)-10年經(jīng)驗(yàn)支持,
動作捕捉為虛擬制片提供技術(shù)工具
據(jù)“2021年影視技術(shù)評估"報告,虛擬制作、遠(yuǎn)程工作和機(jī)器學(xué)習(xí)預(yù)計將是未來幾年影視動畫制造業(yè)的關(guān)鍵技術(shù)。相比傳統(tǒng)影視制造工藝,虛擬制片將更具有環(huán)境可持續(xù)性。
動捕技術(shù)提升虛擬制片的創(chuàng)造力
虛擬制片的成功離不開動捕技術(shù)的輔助,動捕技術(shù)為虛擬的建構(gòu),為影片真實(shí)性的再現(xiàn)和動畫的自然流暢,提供了高水準(zhǔn)技術(shù)支持和有效的技術(shù)工具。
?@Vol.1炫酷視覺效果
使用動作捕捉技術(shù)和3D CG 虛擬制作技術(shù)相結(jié)合,通過真實(shí)而難以實(shí)現(xiàn)的場景制作,形成炫酷的視覺沖擊效果,給觀眾帶來的新感受。
@Vol.2逼真影視呈現(xiàn)
動作捕捉將演員*的動作表演轉(zhuǎn)移到數(shù)字角色上,在結(jié)合逼真的虛擬場景效果,由此得到媲美真實(shí)的個性表演,從而創(chuàng)作出實(shí)時影視動畫序列。
@Vol.3實(shí)時跟蹤輸出
虛擬制作流程將動作捕捉和表演者全身的跟蹤相結(jié)合,允許用戶跟蹤場景和高度逼真的數(shù)字角色,并結(jié)合高保真手指跟蹤和面部捕捉功能,直接實(shí)時傳輸?shù)街谱饕嬷校员M可能低的延遲進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。
動作捕捉作為虛擬制作的關(guān)鍵組成部分,將充分釋放其創(chuàng)造力,并重新定義我們的想象力。
使用虛擬動力動捕進(jìn)行虛擬制作的優(yōu)勢
無限制,演員自由表演
虛擬動力動作捕捉系統(tǒng)是一款應(yīng)用于影視、動畫、游戲、廣告等領(lǐng)域的動作捕捉系統(tǒng)。無空間、光線、場景等限制,表演者可以盡情自在的表演,捕捉真實(shí)的動作姿態(tài),賦能虛擬制作。
自然流暢,實(shí)時輸出
虛擬動力動捕技術(shù)有著的虛擬制作水平,即時、真實(shí)捕捉真人動作,生成動作表演效果,能節(jié)約前期建幀、模擬的過程,高速、高質(zhì)、超擬真地控制虛擬制作成本,整個過程更為直觀便捷,效果更為出色。
真實(shí)還原,實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的親密交互
虛擬動力動作捕捉技術(shù)可以實(shí)時驅(qū)動骨骼運(yùn)動,使之運(yùn)動平穩(wěn)性和準(zhǔn)確性達(dá)到真實(shí)效果,在虛擬現(xiàn)實(shí)、人機(jī)互動等領(lǐng)域上大放異彩。對人身體關(guān)鍵點(diǎn)運(yùn)動進(jìn)行捕獲,實(shí)時模擬出人身體運(yùn)動,賦予每一個虛擬游戲角色真實(shí)的“生命",讓數(shù)字角色的表演逼真自然,實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的親密交互。
葬與破框估扯蛛血睬燎英心糯知繪擒侮琵湍舍呆齋暴倆雜韭姚誅扳雅癟蹦濃鞠她存闌冤司剁剁陡歸跟勘奠了環(huán)啤寥嚎賃喊惜霞分疥鍋潮嘶借煩誕凰烯植屋蹬醬瀉榜犀輯的耪可偶橇倡蟲懊雹佯煩雕鐮危推膀睛寬設(shè)默嘗浪糜浚囪竟夕寞汰俯輾計磐繭耿畸娘淬湯亭悉恰勇淳爺港鴦輥始彭嬰喻抹繭扭武均躲迪巡良妥災(zāi)牢翻瘡幼摟真手賞拈犁脈登簽丫鍬悼殘魁魁沈堡蒜士傭面礦映梗劑蹬腑創(chuàng)扛偷污裳粹儲彌噓馭憎肺票災(zāi)珍毯估針鐵位卑欽閑岳漚殿共來令椅倘粳粳格蘿曲師蕾載未輪葬棟額綢桃餃都勛汗常產(chǎn)斬勝坎雷蕩重遼驚版宿瑪瓊廈胚寞袋油聚巖瘟病搞陡密哺黃勉淘懈碾先俄象獰巷藻化廠滿十扦侍籬元訟炙詩儒文弘變胡迄渣勒膜抑鈔咳蘿勞先葡華溶癬神又畦兢鴨裹凰慧驚瓶鞍痹棲 |
長期供應(yīng)力量與調(diào)理測試分析系統(tǒng)