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西門子PLC模塊一級代理商

閱讀:262        發(fā)布時間:2020-5-24

西門子PLC模塊一級代理商             西門子PLC模塊一級代理商


熱  線     1 5 6 1  8 7 2 2 0 5 7         號 碼   1 5 6 1  8 7 2 2 0 5 7

潯之漫 智控技術有限公司  上海詩慕自動化設備有限公司
本公司銷售西門子自動化產品,*,質量保證,價格優(yōu)勢
西門子PLC,西門子觸摸屏,西門子數控系統(tǒng),西門子軟啟動,西門子以太網
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LOGO! 邏輯模塊提供方便的、用戶友好的解決方案,用于滿足簡單的開環(huán)和閉環(huán)控制任務。

LOGO! 具有廣泛的通用性,例如:

  • 樓宇服務/電氣安裝(照明、百葉窗、遮篷、門、門禁系統(tǒng)、柵欄、通風系統(tǒng),等。)

  • 控制柜制造。

  • 機電設備(泵,小型壓機,壓縮機,傳送帶,升降臺等)

  • 暖房,溫室的特殊控制

  • 對其他控制器的信號進行處理

LOGO! 邏輯模塊可根據應用情況進行擴展。

船級社認證

美國船級社, 法國船級社, 挪威船級社,德國勞氏船級社, 英國勞氏船級社,等

指令( 英文全稱意思 ) :指令含義

1、LD ( Load 裝載 ) :動合觸點
2、LDN ( Load Not 不裝載 ) : 動斷觸點
3、( And 與 動合) : 用于動合觸點串聯
4、AN ( And Not 與 動斷 ) :用于動斷觸點串聯
5、O ( Or 或 動合 ) :用于動合觸點并聯
6、ON ( Or Not 或 動斷 ) : 用于動斷觸點并聯
7、= ( Out 輸出 ) : 用于線圈輸出
8、OLD ( Or Lode): 塊或
9、ALD ( And Lode): 塊與
10、LPS ( Logic Push ) :邏輯入棧
11、LRD ( Logic Read ) :邏輯讀棧
12、LPP ( Logic Pop ) :邏輯出棧
13、NOT ( not 并非 ) :非
14、NOP ( No Operation Performed ) : 無操作
15、AENO ( And ENO ) :指令盒輸出端ENO相與
16、( Set 放置 ) : 置1
17、R ( Reset 重置,清零 ) :清零
18、( Positive) :上升沿

19、N ( Negative) :下降沿

20、TON ( On_Delay Timer ) :接通延時定時器21、TONR ( Retentive On_Delay Timer ) : 有記憶接通延時定時器
22、TOF ( Off_ Delay Timer ) :斷開延時定時器
23、CTU ( Count Up ) : 增計數器
24、CTD ( Count Down ) : 減計數器
25、CTDU ( Count Up/ Count Down ) :增減計數器

  • 支持 CFC/SCL 編程

  • 整體路由,所有數據都可以通過 Profinet 進行安裝和加載。

軟件特點

作為精彩系列面板的組態(tài)軟件,WinCC fl exible 簡單直觀、功能強大、應用靈活且智能高效,非常適合機械

設備或生產線中人機界面的應用。WinCC flexible 軟件包括一系列執(zhí)行各種組態(tài)任務的編輯器和工具??墒褂枚喾N便捷的功能來組態(tài)顯示畫面,例如縮放、旋轉和對齊等功能。在 WinCC flexible 中,您可根據需要設置自己的工作環(huán)境。在組態(tài)工程時,組態(tài)任務對應的工作窗口會出現在顯示器上,包括:

1、項目窗口:顯示項目結構(項目樹),進行項目管理

2、工具箱窗口:包含豐富的對象庫

3、 對象窗口:顯示已創(chuàng)建對象,并可以通過拖放操作復制到畫面中

4、 工作區(qū):編輯、組態(tài)畫面和對象

5、屬性窗口:編輯從工作區(qū)域中選取的對象屬性

變量管理

擁有*的變量管理器,可以集中管理項目中的所有變量

1、查閱、檢索變量更方便,可使用變量名稱來標識 PLC 變量

2、通過拖放操作,批量創(chuàng)建名稱、類型及地址滿足一定關系的變量

3、快速修改多個變量的類型、地址或名稱等屬性

報警管理

報警管理器支持各種類型的報警:

1、可以自定義報警類別? 支持模擬量及數字量報警

2、可以自定義報警組,相同組的報警可以同時被確認

3、支持報警事件函數包含功能完善的報警顯示控件,支持外觀自定義

豐富的畫面對象庫

1、基本對象庫—開關、按鈕和圖形等

2、增強對象庫—顯示配方、趨勢圖等? 豐富的符號庫

豐富的動畫效果簡單的生成方式

1、通過設置對象屬性生成動畫? 支持函數設定動畫路徑方式

2、支持通過變量控制對象組生成動畫

高效、智能的組態(tài)方式

1、通過拖拽方式自動創(chuàng)建變量的顯示對象及畫面的切換按鈕

2、支持畫面對象的自動排列功能

3、支持用戶自定義對象庫

4、支持向導式快速工程組態(tài)

*的多語言組態(tài)

1、支持 32 種語言,其中 5 種可以在線轉換

2、支持多語言顯示,無需重新設計畫面

3、內置系統(tǒng)字典和用戶字典功能,支持畫面自動翻譯

4、*的項目文本導入/導出功能,提高并優(yōu)化工程組態(tài)效率

26、ADD ( add 加 ) : 加注意     

       //ADD_I (_ I 表示整數) 

         ADD_DI( DI表示雙字節(jié)整數)

         ADD-R (R 表示實數)

它們都是加運算只是數的大小不同。

27、SUB ( Subtract 減去,減少) :減
28、MUL ( Multiply ) : 乘
29、DIV ( Divide ) : 除
30、SQRT ( Square root ) : 求平方根
31、LN ( Napierian Logarithm 自然對數 ) : 求自然對數
32、EXP ( Exponential 指數的 ) : 求指數
33、INC_B ( Increment 增加 ) : 增1

       //其中_B代表數據類型 還有W(字節(jié))、DW雙字后面幾個都是這樣的。34、DEC_B ( Decrement 減少 ) : 減1
35、WAND_B ( Word and 與命令 ) :邏輯與  
36、WOR_B ( Word or 或命令) : 邏輯或
37、OR_B ( Word exclusive or 異或命令) :邏輯異或
38、INV_B ( Inverse 相反 ) : 取反
39、MOV _B ( Move 移動 ) : 數據傳送
40、BLKMOV_B ( Block Move 塊移動) :數據塊傳送
41、SWAP ( Swap 交換 ) : 字節(jié)交換

 

 

例 3.1.9:當I 0.0和I 0.1輸入都為“1”或者I 0.2輸入為“0”時,Q 4.0被置位,即輸出為“1”;不滿足上述條件時,Q 4.0的輸出狀態(tài)不變。

功能圖(FBD)語言如下:

                                                   

    梯形圖(LAD)語言如下:

        

語句表(STL)語言如下:

A    I 0.0

                      A    I 0.1

                      ON   I 0.2

                      S    Q 4.0

例3.1.10:當I 0.0和I 0.1輸入都為“1”或者I 0.2輸入為“0”時,Q 4.0被復位,即輸出為“0”;不滿足上述條件時,Q 4.0的輸出狀態(tài)不變。

功能圖(FBD)語言如下:

                  

梯形圖(LAD)語言如下:

 

語句表(STL)語言如下:

A    I 0.0

                      A    I 0.1

                      ON   I 0.2

                                  R    Q 4.0

@
西門子S7-300PLC的置位/復位雙穩(wěn)態(tài)觸發(fā)器指令及示例

 如果置位輸入端為“1”,復位輸入端為“0”,則觸發(fā)器被置位。此后,即使置位輸入端為0,觸發(fā)器也保持置位不變。如果復位輸入端為1,置位輸入端為“0”,則觸發(fā)器被復位。

置位優(yōu)先型RS觸發(fā)器的R端在S端之上,當兩個輸入端都為1時,下面的置位輸入端終有效。既置位輸入優(yōu)先,觸發(fā)器被置位。

復位優(yōu)先型SR觸發(fā)器的S端在R端之上,當兩個輸入端都為1時,下面的復位輸入端終有效。既復位輸入優(yōu)先,觸發(fā)器被復位。

例 3.1.11

              

如果輸入信號 I 0.0 = 1, I 0.0 = 0, 則M 0.0被復位,Q 4.0 = 0;

                 I 0.0 = 0, I 0.0 = 1, 則M 0.0被置位,Q 4.0 = 1;

                 I 0.0 = 0, I 0.0 = 0, 則M 0.0輸出保持不變,Q 4.0

輸出不變;

                 I 0.0 = 1, I 0.0 = 1, 則M 0.0被置位,Q 4.0 = 1。

例 3.1.12

          

如果輸入信號 I 0.0 = 1, I 0.0 = 0, 則M 0.0被復位,Q 4.0 = 0;

                  I 0.0 = 0, I 0.0 = 1, 則M 0.0被置位,Q 4.0 = 1;

                  I 0.0 = 0, I 0.0 = 0, 則M 0.0輸出保持不變,Q 4.0

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